Вражаюча бібліотека ігор NES була написана з використанням 6502 мова асемблера. У порівнянні з мовами асемблера для сучасних процесорів, асемблювання 6502 є відносно простим, лише з 53 можливими інструкціями, одним акумулятором, двома індексними регістрами та 256-байтовим стеком.
C++
Оскільки ЦП SNES має ядро 65c816, програмування для SNES виконується за допомогою 65c816 мова асемблера.
C Гра майже повністю написана на C і був скомпільований за допомогою компілятора Silicon Graphics IDO. 2 Зкомпільований код був записаний на чіпи постійної пам’яті (ROM), що містяться в картриджах Super Mario 64. Закон щодо зворотного проектування програмного забезпечення, м’яко кажучи, нечіткий.');})();(function(){window.jsl.dh('ByPxZvfKB56G9u8Pu7LoYA__36','
мови асемблера Чи замислювалися ви, скільки популярних відеоігор 70-х, 80-х і 90-х років добре виглядали, звучали та відтворювалися, незважаючи на роботу на дуже обмеженому обладнанні? Однією з причин є те, що багато з цих ігор були написані на мови асемблера.');})();(функція(){window.jsl.dh('ByPxZvfKB56G9u8Pu7LoYA__41','
6502 мова асемблера Вражаюча бібліотека ігор NES була написана з використанням 6502 мова асемблера. У порівнянні з мовами асемблера для сучасних процесорів, асемблювання 6502 є відносно простим, лише з 53 можливими інструкціями, одним акумулятором, двома індексними регістрами та 256-байтовим стеком.