в 1985 році, Nintendo швидко випустила незначну адаптацію оригіналу з підвищеною складністю під назвою Super Mario Bros. 2, для свого зрілого ринку в Японії в 1986 році. Однак американська Nintendo вважала це продовження надто схожим на свого попередника, а його складність надто розчаровувала для американського ринку, що тільки зароджувався.
Гра була анонсована як New Super Mario Bros. 2, пряме продовження гри New Super Mario Bros., під час конференції Nintendo Direct 21 квітня 2012 року з орієнтовними датами випуску для Японії, Північної Америки, Європи та Австралії в серпні 2012 року.
Незважаючи на цифру 2 у назві, гра є приквелом Super Mario World і хронологічно перший у серії про Маріо, і в ньому знято Йоші та клан Йоші, які, несучи малюка Маріо, мандрують через острів Йоші, щоб врятувати малюка Луїджі від малюка Боузера та його міньйона/доглядача Магікопи, Камека.
Звичайно, гра, яку ми, жителі Заходу, називаємо Super Mario Bros. 2, є модифікованою версією того, що було випущено в Японії як Yume Kōjō: Doki Doki Panic (夢工場 ドキドキパニック, «Фабрика мрій: Паніка, що стукає серце»).
приклади: Super Mario Bros. 2 і Donkey Kong Circus є канонами, Mario is Missing і Hotel Mario ні; 1. b – «Суміжні з грою» носії, створені розробниками гри (а не третіми особами), також вважаються канонічними.
Super Mario Bros. 2 має мало спільного з оригінальною Super Mario Bros., головним чином тому, що вона не виникла як гра про Маріо. Замість просто Маріо та Луїджі, гравець також може вибрати роль жаби або принцеси Піч. Вони можуть грати за іншого персонажа перед початком кожного рівня.