Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy Тож у чому різниця? стиль дії — це те, як має відбуватися гра, коли ви вводите команди, для якої атаки ви хочете. У режимі RPG ви обираєте певну тактику, а гра намагається грати за вас.9 квітня 2011 р
Dissidia 012 отримала оцінку 38/40 від Famitsu, яка складається з 10, 9, 10, 9 оцінок чотирьох рецензентів, що на два бали вище, ніж у оригіналу. PSM3 поставив грі оцінку 8.2, назвавши її «покращенням оригіналу, додавши чудовий сервіс для шанувальників Final Fantasy».
Якщо зосередитися на головних цілях, то про Dissidia 012: Final Fantasy 28 з половиною годин в довжину. Якщо ви геймер, який прагне побачити всі аспекти гри, ви, швидше за все, витратите приблизно 141 годину, щоб отримати 100% завершення.
Привіт griever_zero, гра в 012 не повинна вплинути на ваш досвід, оскільки він фактично висвітлює події в оригінальній історії Dissidia. Прологи — гарний маленький вступ, але він точно не потрібен, щоб насолодитися історією.
Dissidia Final Fantasy є файтинг з елементами рольової бойовики розроблено та опубліковано Square Enix для PlayStation Portable у рамках кампанії до 20-річчя серії Final Fantasy.
Діссидія є каноном. Існує нібито інтерв’ю, в якому Номура каже, що «гравець сам вирішує», чи це канон чи ні, але це інтерв’ю насправді є фейком.