Кожен гравець починає гру з одного кілочка. Є також банк, який містить гроші в купюрах на 5000, 10 000, 20 000, 50 000 і 100 000 доларів.; поліси страхування автомобіля, життя, пожежі та/або власників житла (залежно від версії); Векселі та сертифікати акцій на 20 000 доларів США.
У версії 1992 року той, хто почав навчання в коледжі, отримував 40 000 доларів боргу. Поточна версія боргує такого гравця на 100 000 доларів.
Ця гра працює на конфігурація початкових умов нескінченної двовимірної площини, розбитої сусідніми квадратними клітинками. Кожна з цих квадратних клітин вважається або живою, або мертвою, і кілька простих правил щодо життя та смерті цих клітин у наступних поколіннях призводять до захоплюючої складної поведінки.
Кар'єра
| кар'єра картка | Початок кар'єри/зарплата | 2 кар'єра/зарплата |
|---|---|---|
| військовий | Приватний ($5000) | сержант ($21 000) |
| Різне | Збирач полуниці ($5000) | Домогосподарка ($18 000) |
| Роздрібна торгівля/Мода | Продавець ($5000) | Особистий шопер ($21 000) |
| музика | Продавець музичного магазину ($5000) | Вчитель голосу та музики ($20 000) |
Хоча Мілтон Бредлі змінив прототип за допомогою Кламера та Лінклеттера. Мілтон Бредлі зареєстрував авторські права на ігрове поле та правила в 1960 році – реєстрація авторських прав – це «справа» в США, тоді як Link Research зареєструвала авторські права на коробку гри, яка визначила Мілтона Бредлі як її автора.
Кожен гравець починає гру з одного кілочка. Є також банк, який містить гроші в купюрах на 5000, 10 000, 20 000, 50 000 і 100 000 доларів.; поліси страхування автомобіля, життя, пожежі та/або власників житла (залежно від версії); Векселі та сертифікати акцій на 20 000 доларів США.