Код C# Хоча можна створити багато модифікацій, змінюючи або створюючи XML, написавши настроюваний C# код, або як окремі класи, або як патчі Harmony, дозволяє змінювати майже все в грі.');})();(function(){window.jsl.dh('87XZZpD2LZa0ptQP4byzmQw__20','
Ми створили власні системи обробки об’єктів і часу, тому що RimWorld — це плиткова 2D-гра з тисячами об’єктів, тоді як Unity краще підходить для 3D-ігор з плавним простором із сотнями об’єктів. Мова програмування була C#.
Створені моди RimWorld за допомогою коду XML і C#. XML використовується для визначення вмісту мода, а C# використовується для додавання функціональності моду, а також для зміни існуючих елементів. Наразі ми зосередимося на XML, а наступні підручники охоплять C#. Твіки в основному виконуються за допомогою XML; нова механіка використовує C#.
мова Lua Factorio — це гра, яка закодована мовою C++, з API, наданим Wube (розробниками Factorio) для модифікації Factorio мовою програмування Lua (версія 5.2. 1).');})();(function(){window.jsl.dh('87XZZpD2LZa0ptQP4byzmQw__30' ,'
C++ компілюється до машинного коду, тоді як C# компілюється до CLR (Common Language Runtime). C# є компонентно-орієнтованою мовою. Керування пам'яттю в C++ здійснюється програмістом вручну. Якщо програміст створює об’єкт, він несе відповідальність за його знищення після виконання завдання об’єкта.
Розпочати модифікацію Minecraft легко, і доступно багато ресурсів, які допоможуть дітям почати. Першим кроком є вибір мови програмування для моддингу. Java є найпопулярнішою мовою для модифікації Minecraft, але Python і C++ також є хорошим вибором.